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Mundo Primitivo: Palácio Rio da Prata

Rio da Prata é uma instância disponível para personagens renascidos ao menos uma vez e de nível 100 ou superior. Pode ser acessada pelo Emissário Sunydark (325,530) na Torre do Dragão do Mundo Primitivo. (No mesmo local onde se faz a quest "Busca Pela Energia")

Possui dois modos: Deicídio ou Julgamento. O modo Julgamento é pouco mais difícil porém as recompensas são muito melhores. Para ativar o modo Deicídio, o líder da PT deve receber a quest no NPC na área inicial da instância. Ao decorrer da instância você adquire Moedas do Rio da Prata que podem ser trocadas com o Líder da Força de Resistência (380,467) na Cidade de Kirin (Mundo Primitivo) por:



Na entrada de todos os salões existem vários mobs que têm que ser mortos para que o boss apareça, então cuidado para não sair correndo igual um doido pois você sempre vai topar com eles.


PRIMEIRO SALÃO: Senhor da Colina Demoníaca (HP 6.532.140)

Entrada do Palácio Prateado Ao entrar na instância, para chegar até o boss você passará por umas armadilhas. Elas começam com 4 lâminas que descem do teto e dão dano (ou até matam) quem estiver embaixo. Passe correndo na hora que elas levantarem mas cuidado porque não sobe todas de uma única vez. Uma manha é usar uma montaria 11.0 e passar correndo quando a primeira lâmina se levantar. Quase sempre dá certo.

Ao sair das lâminas você verá uma piscina de lava:

Cuidado para não cair na lava! É HK na certa e cuidado também com a ponte, ela some e aparece toda hora. tenha certeza de que ela apareceu pra você poder passar.

Depois de passar a ponte e matar os mobs, cave os dois pilares ao mesmo tempo para o boss nascer. Não há segredo nesse boss. Ele da stun e aniquilação em área apenas, é só matar.


SEGUNDO SALÃO: Fera Lendária: Dragão de Azoth (HP 6.795.126)

Piscina de Água de Prata Depois de matar o Senhor da Colina Demoníaca, siga pelo corredor por trás do boss, caia no tanque de água, mate os peixes e suba. Mate os Infantes Mercuriais para invocar o boss. Este boss envia aos players 2 mensagens importantes para a sobrevivência do grupo:

Ele invoca vários Mercuriais de Elite a cada vez que manda essa mensagem. Mate-os imediatamente pois eles dão Prisão de Gelo (Stun + Dano que vai aumentando até que morra).

Também invocará círculos de gelo no chão que causam dano em todos que estiverem no alcance igual o boss Dragão da Tempestade da Frost. O dano não é muito baixo, cuidado. O boss se buffa cura algumas vezes. A partir daqui nascerá um NPC após cada boss. Aceite a missão para receber Moedas do Rio da Prata.


TERCEIRO SALÃO: Sapo de Ouro Secular (HP 9.667.813)

Cofre do Tesouro Depois de pegar as Moedas do Rio da Prata, siga pelo corredor por trás do NPC mas aguarde uma bola gigante passar pelo corredor e chegar à porta. Essa bola gigante dá HK então é bom ficar ligado. No meio do corredor também há umas escadas que você precisa ter cautela pois dentre os degrais há um vão que se cair nele você também morrerá.

Para invocar o boss é necessário que algum char feminino mande um beijo pro boss. Caso não tenha nenhum char feminino na PT, destrua uma das estátuas de sapo na sala. Este boss precisa ser tankado por um WB (bárbaro). Ele da HK em sua linha frontal, exceto em WB e por isso ele tem que puxar o boss pra que fique de cara pra um canto para que a PT fique atrás do boss. Ele lançará um machado enorme em alguém da PT aleatoriamente:

A pessoa recebera Stun + Debuff de terra.

Esse debuff dará HK dentro de alguns segundos por isso é preciso que o sacer dissipe (imunes não funcionam).

Uma pessoa designada no grupo deverá "matar" o machado com dano físico e coletar os itens. O boss irá se buffar e recuperará HP constantemente. Para debuffá-lo, é necessário jogar o machado nele quando a mensagem aparecer (quando você coleta o item, ele vai para seu inventário, basta clicar com o botão direito nele) O boss também toma cerca de 500k de dano quando recebe o debuff do machado.

Após matá-lo, destrua os baús que aparecerá nos cantos em volta da sala pois pode conter Capítulo do Livro Ancestral e Página do Destino neles.


QUARTO SALÃO: Súcubo Florido (HP 10.135.125)

Biblioteca de Ouro Saiam pelo corredor ao fundo, mate os mobs e o boss já estará ativo. Este boss tem três ações:


Todos os membros do esquadrão devem estar próximos uns dos outros e é claro, perto do boss. Esse é o momento certo para "combar" danos.


Todos os membros do esquadrão devem estar separados uns dos outros e somente o WB ou quem estiver "tankando" fica perto do boss.


Use skills para cancelar a conjuração ou o HP dele volta quase cheio. Há várias skills para isso.


QUINTO SALÃO: Mushi, o Príncipe Tirano (HP 12.803.538)

Templo dos Reis Caídos Logo assim que chegarem no ultimo salão, após matar todos os mobs, 5 mini-boss surgirão:

O HP deles devem descer simultaneamente mas normalmente matam primeiro o Bai Hau Possuído. Logo assim que o HP dele chegar em 1,6kk a equipe tem que "combar stun" para que ele não resete seu HP e depois é só matar o restante. Repare bem que um dele é imune a dano mágico e o outro é imune a dano físico. Cada player que pegue o que lhe é possível e mate. Quando os cinco morrerem o boss final surgirá.

Ele empurra e se você for lançado para um dos portais, morrerá. A melhor solução é voltar o boss para parede , onde os jogadores estarão todos juntos. O boss enche o chi da PT a todo momento e se, quando ele dar chi você tiver com 3 barras já cheias, morrerá. Portanto evite acumular chi, estoure sempre que puder ou usar skills que o consumirão. Quando estiver com cerca de 2kk de HP, surgirá estes avisos:

O WB deverá usar véu para que a WF (feiticeira) possa debuffar os status positivos do boss, pois ele causa muito dano. Caso ele mate alguém enquanto estiver histérico, ele irá recuperar uma grande quantidade de HP. Depois de morto, irá aparecer 2 NPC's com missões. Pegue primeiro a missão com o Senhor Tirano, o Primeiro para pegar as ultimas moedas e depois pegue as missão com o Vanguarda Força de Resistência para voltar para a Cidade de Kirin e trocar suas moedas pelas recompensas no Líder da Força de Resistência (380 - 467).


MAPA DO PALÁCIO RIO DA PRATA

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