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Guia de Missões de Base de Clã (Mérito)

Bom, essa é a maior das dúvidas dos membros que nunca entraram em uma base ou então entraram em uma mas nunca conseguiram fazer as missões.

NPC Gerente da base do clã Todas localidades

Cidade do Dragão (573 - 660)
Cidade das Plumas (337 - 430)
Cidade das Espadas (440 – 869)
Cidade das Feras (248 – 648)
Cidade das Tormentas (656 – 133)
Porto dos Sonhos (658 – 374)

Solar da Justiça

Na torre principal (Salão da Lealdade) tem 4 missões:

Solar da Justiça

Quest: Sala de Testes do Clã (144 Pontos de Construção e 5k de Exp.)

Essa quest testa seu conhecimento através de perguntas sobre a base de Clã. Óbvio que não será preciso conhecer ou decifrar as respostas pois as respostas da base do clã TheDark's estão logo após o tutorial.

Quest: Artista Andarilho (150 Pontos de Construção)

Após pega-lá, você irá pelo corredor azul até o fim, chegando no Solar da Justiça.

Solar da Justiça

Fale com a torre e pegue a missão "Teletransporte" em verde.

Solar da Justiça

Você irá ser teletransportado para a Câmara do Mundo onde se encontra o Artista Andarilho.

Solar da Justiça

Quando você entregar a quest ao Artista Andarilho, automaticamente irá aparecer outra quest para você entregar com o nome de "Alimente os Animais" (Se você notar, ao redor do Artista Andarilho tem vários animais pequenos e nessa missão, aleatoriamente um será escolhido para você alimentar.)

Solar da Justiça

Cada animal pede um tipo específico e único de comida e era aqui onde ficava o problema: onde achar esses alimentos se o gerenciador de quests não mostra? Volte ao Solar da Justiça pelo portal e nos corredores e extremidades da base você vai encontrar todo alimento que precisa!

Solar da Justiça

Obs.: Não erre! Caso você pegue o alimento errado, aborte a quest e espere pelo próximo dia. Você recebe somente 6 bicos afiados para colher os alimentos e se caso pegue um errado, um bico afiado irá desaparecer e será impossível concluir a quest.

Depois de pegar a quantidade correta de itens você deverá voltar para o Solar da Justiça (corredor azul) e ir para onde está o Artista Andarilho novamente e entregar a quest ao animal escolhido.Mas calma que nem tudo é um mar de rosas! Que é só entregar e pronto. Às vezes da indigestão no animal por conta de um "monstro/mob" chamado de Invasor de Mentes.

Solar da Justiça

Ele é forte ? Não, é bem fraco para você que ja tem level alto e equipamentos bons mas mesmos para os que não tem tudo isso ele é não é tão difícil de matar, caso ele apareça é só matar e pronto! (Mais 50 Pontos de Construção) Está feita sua quest "Artista Andarilho".

 

Uma pequena dica que facilita bastante e que muitos que não são curiosos não sabem: Ao sair da sala no Andarilho você voltará ao Solar da Justiça e nele você pode perceber que além da porta de saída há 3 portais. De frente pro norte, o seu portal à esquerda te levará ao Laboratório de Alquimia, o corredor verde do lado oeste. É ali que se compra a Essência de Pan Gu (Imune) e outra poções. Voltando ao Solar da Justiça, o portal do lado direito te levará à Armaria, o corredor vermelho do lado leste. Nele você pode conseguir armaduras e acessórios para batalha. Já no corredor do meio de qualquer um deles você irá voltar para o centro, ao Salão da Lealdade e onde tudo começa. Muitos que não sabem, gastam tempo atravessando os corredores pra voltar ou gastam EP da Daimon sem saber que existe um atalho gratuito e rápido! Observem a flecha no mapinha ao lado para não haver confusão.

Solar da Justiça

Agora é a hora de demonstrar suas habilidades de decapitar seus inimigos, mas agora é para ganhar Mérito! (E para 90+, Exp.)

As duas missões restantes são para matar mob’s em certas localidades do mapa de Pangu. Os monstros são diferenciados a cada 10 levels, ou seja, as missões de mob’s de um player 9X são diferentes de um 10X.

80 ~ 89

Quest: Cavalaria Ossaur IV (360 Pontos de Construção)


Cavalaria Draconiana
Tipo de monstro: Agressivo/Físico

Solar da Justiça

Quest: Cad. Maliciosos IV (360 Pontos de Construção)

Zumbi Maligno
Tipo de monstro: Agressivo/Mágico Venenoso

Solar da Justiça

90 ~ 99

Quest: Guer. de Nivastok IV (163600 Exp., 32700 Alma, 180 Pontos de Construção)


Guerreiro Glacial
Tipo de monstro: Agressivo/Físico

Solar da Justiça

Quest: Presas de Araneídeo IV (163600 Exp., 32700 Alma, 180 Pontos de Construção)

Aranha-rei Maligna
Tipo de monstro: Agressivo/Mágico Venenoso

Solar da Justiça

Gerente do Clã

100 ~ 105

Quest: Basílico de Areia IV (240000 Exp., 50000 Alma, 180 Pontos de Construção)

 

Basilisco de Elite

Tipo de monstro: Agressivo/Físico

Solar da Justiça

Quest: Furtivos da Areia IV (240000 Exp., 50000 Alma, 180 Pontos de Construção)


Fera do Caos

Tipo de monstro: Agressivo/Mágico

Solar da Justiça

Obs.: As quests de matar monstros podem ser feitas em grupo.

Atenção: as quests de matar monstros NÃO SÃO ACUMULÁVEIS.

Solar da Justiça

Quando você faz as respectivas quests de matar mobs, você ganha alguns materiais e pontos de construção para agilizar o processo de “up da base”, você poderá doar os materiais no Gerente do Clã, lembrando que cada respectiva raça ganha um item diferente. Você receberá um item chamado Bilhete de Material da Guilda que automaticamente se transforma em um pacote de um tipo de material de acordo com sua raça.

Missão do Gerente do Clã:

Cupom - Mat. da Guilda

Esta missão tem como objetivo conseguir materiais para a Base (Pedra Imortal ou Jóia Misteriosa), dependendo do dia, lembrando que é aleatório, ele mandará você trazer uma Pedra Imortal ou 2 Jóias Misteriosas e como recompensa você ganhará:

Pontos de Construção: X (Depende do nível do salão)
01 Pacote de Materiais para doar para a construção da base.

Obs: Só pode ser feita 1 vez por dia, dura 1 hora depois de aceita.

Materiais Divido Por Raça:

Humanos: Guerreiro e Mago
Aço da Cidade das Espadas

 

Selvagens:  Bárbaro e Feiticeira
Areia Perdida

 

Alados:  Arqueiro e Sacerdote
Pedra de Pluma

 

Abissais: Mercenários e Espiritualistas
Frasco de Água Sombria

 

Guardiões:  Arcano e Místico
Madeira de Tellus

Nunca se esqueça de doar os materiais e os Pontos de Construção! (Muito importante para a base)

Para doar os materiais é só clicar em "Pagar Materiais" no Gerente do Clã, daí é só arrastar o material abrindo o seu inventário e clicar em Pagar Material.

Solar da Justiça

Para doar os Pontos de Construção é só clicar em "Doar Contribuição" no Gerente do Clã, daí verifique quanto de pontos você tem. Você poderá verificar na “janela” menor ao lado da maior.

Solar da Justiça

Obs: Quando for mostrada uma mensagem de ERRO no momento de doar o material, a causa possa ser que o estoque do QG com seu tipo de material já esteja cheio. Mas o que fazer com estes itens? Resposta: Venda-os para quaisquer NPC! XD
 

 


Como ver seu mérito atual sem relogar:

Dentro da Base você verá uma "casinha" perto do mini-mapa como essa:

 

Clique uma vez nela e você verá uma janela assim:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



Lá irá ter seus Pontos de construção, Pontos de contribuição (méritos consumíveis) e seu mérito atual. 

RespQB

Respostas da Quest Base

DICA: Digite "Ctrl + F" para facilitar a busca pelas respostas.

LEVEL 3

1 - O que não é uma Instituição de Facção?
1-Portão do Rio

2 - O que não é uma Instituição da Facção?
3-Salão da Lealdade

3 - O que não é uma instituição da Facção?
3-Palácio Pixu

4 - Qual dos itens a seguir não é vendido no Cofre Celestrial?
3-Vale dos Desastres

5 - Qual dos itens a seguir não é vendido no Cofre Celestial?
3-Esfera Fina

6 - Qual item não pode ser obtido nos Laboratórios de Alquimia?
2-Livro

7 - Que prédio pode melhorar a Defesa da Base da Facção?
2-Salão da Lealdade

8 - Nos Laboratórios de Alquimia, qual patente os membros da facção precisam ter para obter o Pergaminho de Vitalidade +15.
4-Horrível demais para olhar

9 - Nos Laboratórios de Alquimia, qual patente os membros da facção precisam ter para obter o Pergaminho de Vitalidade +30.
3-8 Estrelas

10 - Qual item não pode ser obtido nos Laboratórios de Alquimia?
2-Bolsa Limitada

LEVEL 4

1 - Qual item não pode ser obtido na Armaria?
4-Elmo Superior

2 - Os prédios precisam de materiais estruturais para ser construídos. Qual dos itens a seguir não é um material necessário?
1-Plataforma de Cobre-Pardal

3 - Os prédios precisam de materiais estruturais para ser construídos. Qual dos itens a seguir não é um material necessário?
2-Areia para Enterrar Ossos

4 - No Perfect World, os membros de uma Facção podem obter pontos de EXP colaborando com materiais?
2-Sim.

5 - O material para construção pode ser obtido de várias formas. Qual das formas a seguir é incorreta?
3-Elfo Alado

6 - Os pontos de saúde da Facção são provenientes dos pontos de EXP da facção?
4-Gato-Urso

7 - O Prédio da Base pode ser destruído em determinadas situações. Qual das formas a seguir é incorreta?
2-Brocado de Vulpen

8 - Se um prédio da Facção pode ser destruído sob determinadas situações, quais das opções a seguir é verdadeira?
1-Prédio da Base pode ser destruído em uma batalha entre Facções

9 - O que acontecerá se os pontos de saúde da Facção forem reduzidos a 0%?
3-A base será fechada e poderá ser reaberta. Será preciso pagar

10 - Alguns requisitos são necessários para a melhoria da tecnologia da base. Caso contrário, a tecnologia não poderá ser aperfeiçoada. Isso é verdade?
3-Máscara Dourada

TheDark's
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